Interview mit Sweeper / Xibalba
geführt von MadMan
<sweeper> nick: sweeper // group: xibalba // früher: excite / vantage
<sweeper> gfxer...
<sweeper> so als grundinfo
<MadMan> danke. fangen wir mal an
<MadMan> Warum hast Du Dich entschieden, auf die MS-DSO zu kommen?
<sweeper> die Mekka/Symposium gehört bei mir schon fast zum normalen jahresablauf.
<sweeper> 1998 war meine erste mekka, seit damals komm ich von der mekka eigentlich nicht mehr los ;)
<sweeper> ein weiterer grund war auch, dass posh (coder von xibalba), acid (ebenfalls coder) und ich am neuen demosystem arbeiten wollten, da wir uns nicht mehr so fleissig sehen können wie früher.
<MadMan> Was wolltest Du während der Party alles machen, was hast Du gemacht?
<sweeper> wie gesagt wollten wir eigentlich am demosystem weiterworken. das haben wir ein stückweit auch getan.. bis die fast compo rules bekannt gegeben wurden.
<MadMan> Und?
<sweeper> wir ham uns dann entschieden, an der fast compo mitzumachen, und hatten auch n paar geniale ideen was wir alles einbinden wollen.. nur waren es halt dann zuviele ideen, und wir konnten das teil nicht mehr rechtzeitig fertig kriegen
<sweeper> deadline suckt :))
<MadMan> Schade. Wird es trotzdem released?
<sweeper> naja, wohl eher weniger, denn wenn wir es einfach so releasen, geht recht viel vom spass verloren, da es ja nur die leute wirklich verstehen, welche an der mekka waren.
<MadMan> Immerhin ca. 1300...
<sweeper> hehe, ja klar :)
<sweeper> nur die zeit wird wieder ein problem
<MadMan> Aber gut. Gab es Grafik-Compos, an denen Du teilgenommen hast?
<sweeper> ich wollte an der pixel gfx compo mitmachen, habs aber versiebt und mein pic ned fertig gemacht.. wie jedes jahr an der mekka. werds dann wohl an der nächsten party bringen
<sweeper> hab eigentlich schon recht lange nichts mehr released, wenns mir recht ist
<sweeper> letztes release war unser demo an der mekka2k-1
<MadMan> Es kommt ja nicht auf die Quantität sondern auf die Qualität an.
<sweeper> da geb ich dir recht
<MadMan> Was plant Ihr für die Zukunft, außer dem Demosystem?
<sweeper> wir haben an der mekka zwei neue member gewonnen, einerseits skyrunner, welcher uns auf dem musik sektor unterstützen wird, und auf der anderen seite noch radio24 welcher uns 'moralischen support' leistet, so to say...
<sweeper> geplant ist eigentlich eine demo für die buenzli #10, welche vom 17.-19. August in der schweiz stattfindet
<sweeper> wir konnten hier an der mekka ein paar gute ideen sammeln, welche wir hoffentlich auch umsetzen können
<sweeper> sonst ist eigentlich nicht mehr viel geplant im moment
<sweeper> auch weil reallife zuviel zeit wegnimmt...
<MadMan> Neue Members & neue Ideen - die Mekka hat sich für Dich/Euch also gelohnt?
<sweeper> sie war für die gruppe ein voller erfolg, yep. Auch wenn wir nichts released haben, haben wir trotzdem von der mekka profitiert...
<MadMan> Kurz noch einige Fragen zur Mekka.
<sweeper> ja klar... :)
<MadMan> Wie hat Dir die Gestaltung (musikalisch, Spiele) gefallen?
<sweeper> die musikalische untermalung
<sweeper> naja, ich hab nich soviel davon mitgekriegt, weil ich die metalvotzen direkt im rücken hatte
<sweeper> auser 'ficken ficken ficken','..mein glied ist zu gross' hab ich zum teil nicht allzuviel mitbekommen...
<sweeper> letztes jahr haben mir die sid-jingles besser gefallen als dieses jahr das nebelhorn
<sweeper> die spiele waren wie immer klasse, wobei die idee mit dem HD werfen halt nicht ganz neu ist ,)
<MadMan> Was ist dein Eindruck von Bomberman?
<sweeper> das das sie gespielt haben nach den amiga demos?
<sweeper> da war ich kurz mal draussen
<sweeper> habs da nicht ganz mitgekriegt
<sweeper> aber bomberman ist sowieso eines der spassigsten spiele überhaupt, von dem her
<sweeper> :=
<sweeper> .9
<sweeper> argh.. :)
<MadMan> war ganz lustig, mit den 1 m großen Joypads und der verrückten Richtungsanordnung
<sweeper> ja, ich habs kurz gesehen als sie das teil gezeigt haben.. war gerade aufm weg nach draussen
<MadMan> Wie fandest Du die Idee vom Scenionair?
<sweeper> die fand ich geil :)
<sweeper> hehe... lockert das ganze irgendwodurch auf
<sweeper> und ist auch ein netter seitenhieb gegen die ganzen spielshows welche momentan offenbar der grosse renner im TV sind
<sweeper> :)
<MadMan> Kurze Testfrage (ohne vorgegebene Antworten): Wie springt man bei Quake höher?
<sweeper> da überfragst du mich... hab vor jahren mal quake 1 angespielt als es rauskam.. seit dem eigentlich nicht mehr angeschaut
<MadMan> Ziemlich richtige Antwort.
<MadMan> Bei sTELLER hieß es "Ich weiß es nicht."
<sweeper> :))
<MadMan> Da bist Du wohl Scenionair. ;-)
<sweeper> hehe ;)
<MadMan> Letzte Frage:
<MadMan> Hier gibt es ja nicht nur Rechner, sondern auch Bedürfnisse wie Essen, schlafen und die Toilette. Wie empfindest Du das Angebot?
<sweeper> das angebot ist ganz okay... essen für den freitag hab ich was mitgenommen, am samstag sind wir dann im penny markt einkaufen gegangen. die brötchen die angeboten werden sind recht gut, und ich kann für ein jahr keine currywurst mehr sehen..
<sweeper> schlafen tu ich eigentlich immer unterm tisch bei meinem equipment.. hab das schlafzelt bis jetzt noch nie von innen gesehen. unterm tisch ist es zwar nicht allzu bequem, aber was solls.. .gehört dazu irgendwie
<sweeper> für mich jedenfalls :)
<sweeper> die toiletten, naja.. sind eigentlich meistens recht in ordnung... wenn ich aber mal für grössere jungs muss, warte ich bis wir auswärts was essen gehen, da sind die klos sauberer ;)
<MadMan> Tja, die Sauberkeit hatte mich hier bei den Klos doch gestört. Es sind aber halt einige Partybesucher an diesem schlechten Zustand schuld.
<sweeper> naja, die klos schaue ich mir wie gesagt nich allzuoft an...
<MadMan> Ich bedanke mich für das Interview und überlasse Dir das letzte Wort an die Szene.
<sweeper> danke dir, war mein erstes interview so far :)
<sweeper> das letzte wort an die szene.. gibt eigentlich nur einen satz
<sweeper> keep the spirit alive
<sweeper> <eof>
<sweeper> :)